برای پیدا کردن دست قوی تر، ابتدا ترکیب پنج کارت و سپس ترتیب مقایسه همان ترکیب را مشخص کنید. این راهنما جدول رتبه ها و مسئله های حل شده هولدم را کنار هم می آورد تا علت نتیجه از کارت ها دیده شود.
برای مقایسه کارت های همراه در ترکیب های هم رتبه، کیکر در پوکر را بخوانید.
ترتیب دست های پوکر از قوی به ضعیف
| موضوع | پاسخ کوتاه |
|---|---|
| ترتیب دست های پوکر از قوی به ضعیف | جدول این مقاله برای هولدم استاندارد و اوماهای های است. لو بال، شورت دک یا قوانین بازی خاص ممکن است رتبه بندی دیگری داشته باشند؛ نام نسخه را پیش از استفاده از جدول بخوانید. |
| بهترین پنج کارت چه معنی دارد؟ | برای پیدا کردن پاسخ، ابتدا پنج کارت هر بازیکن را جدا بنویسید. گفتن اینکه یک نفر مجموعا کارت های بالاتری دارد کافی نیست؛ جایگاه هر کارت در ترکیب منتخب باید روشن باشد. |
| مقایسه دست های هم رتبه | برای مثال سه شاه همراه دو دو، از سه بی بی همراه دو آس بالاتر است. تعداد آس های دست دوم نباید ترتیب مقایسه بخش اصلی فول هاوس را عوض کند. |
| موضوع | پاسخ کوتاه |
|---|---|
| رویال فلاش | ده تا آس از یک خال؛ بالاترین استریت فلاش |
| استریت فلاش | پنج رتبه پیوسته از یک خال |
| چهار تایی | چهار کارت هم رتبه و یک همراه |
| فول هاوس | سه تایی همراه یک جفت |
| فلاش | پنج کارت یک خال |
| استریت | پنج رتبه پیوسته |
| سه تایی | سه کارت هم رتبه و دو همراه |
| دو جفت | دو جفت رتبه متفاوت و یک همراه |
| یک جفت | یک جفت و سه همراه |
| کارت بالا | مقایسه پنج کارت از بالا به پایین |
در رتبه بندی استاندارد های، ابتدا نوع ترکیب را تشخیص می دهیم و بعد کارت های همان ترکیب را مقایسه می کنیم. ترتیب شناخته شده از رویال فلاش، استریت فلاش، چهار تایی، فول هاوس، فلاش، استریت، سه تایی، دو جفت، یک جفت و کارت بالا تشکیل می شود. رویال فلاش بالاترین حالت استریت فلاش است؛ جدا نوشتن آن در جدول آموزشی نباید این رابطه را پنهان کند.
جدول این مقاله برای هولدم استاندارد و اوماهای های است. لو بال، شورت دک یا قوانین بازی خاص ممکن است رتبه بندی دیگری داشته باشند؛ نام نسخه را پیش از استفاده از جدول بخوانید.
بهترین پنج کارت چه معنی دارد؟
مقایسه نهایی بر اساس یک ترکیب پنج کارتی انجام می شود. در هولدم، هفت کارت در دسترس داریم اما هر هفت کارت با هم ارزش گذاری نمی شوند. ممکن است هر دو کارت شخصی، فقط یکی یا هیچ کدام وارد ترکیب نهایی شوند. کارتی که خارج از پنج کارت منتخب است برای شکستن تساوی استفاده نمی شود.
برای پیدا کردن پاسخ، ابتدا پنج کارت هر بازیکن را جدا بنویسید. گفتن اینکه یک نفر مجموعا کارت های بالاتری دارد کافی نیست؛ جایگاه هر کارت در ترکیب منتخب باید روشن باشد.

مقایسه دست های هم رتبه
نام یکسان دست به معنی تساوی نیست. در فول هاوس ابتدا رتبه سه کارت هم عدد تعیین کننده است و بعد رتبه جفت بررسی می شود. در دو جفت، جفت بزرگ تر قبل از جفت کوچک تر مقایسه می شود. در فلاش، کارت ها از بزرگ به کوچک مرتب می شوند و اولین اختلاف نتیجه را مشخص می کند.
برای مثال سه شاه همراه دو دو، از سه بی بی همراه دو آس بالاتر است. تعداد آس های دست دوم نباید ترتیب مقایسه بخش اصلی فول هاوس را عوض کند.
نقش آس در استریت
آس می تواند در استریت استاندارد نقش پایین ترین کارت در آس، دو، سه، چهار، پنج یا بالاترین کارت در ده، سرباز، بی بی، شاه، آس را داشته باشد. نمی توان این دو جایگاه را به شکل حلقه پیوسته به هم وصل کرد. ترکیبی مانند شاه، آس، دو، سه، چهار استریت استاندارد نیست.
استریت آس پایین، استریت پنج بالا نامیده می شود. برای مقایسه دو استریت، بالاترین کارت توالی تعیین کننده است؛ کارت شخصی اضافی خارج از توالی کیکر ایجاد نمی کند.
خال، رنگ و تساوی
فلاش از پنج کارت یک خال ساخته می شود، نه پنج کارت با رنگ قرمز یا سیاه یکسان. دل و خشت هر دو قرمز هستند اما یک خال نیستند. در رتبه بندی استاندارد دست، پیک از دل برتر نیست. برخی امور اجرایی میز ممکن است از ترتیب خال استفاده کنند، ولی این موضوع با برنده بودن ترکیب فرق دارد.
وقتی بهترین پنج کارت دو نفر از نظر رتبه یکسان است، بررسی کارت ششم راه حل نیست. باید سراغ تقسیم پات و قواعد اجرایی همان بازی رفت.
جفت برابر و کیکر متفاوت
مسئله 1 در هولدم استاندارد: بورد آس گشنیز، نه خشت، هفت پیک، چهار دل، دو گشنیز است. بازیکن اول آس خشت، شاه پیک و بازیکن دوم آس دل، بی بی پیک را دارد. هر دو دست در نمایش معتبر و برای همین پات واجد شرایط فرض شده اند. نوع ترکیب را پیش از ارزش کارت همراه تشخیص بدهید. هیچ کارت تکراری در این نمونه وجود ندارد و کارت نامعلوم برای حدس زدن وارد پاسخ نشده است.
انتخاب بازیکن اول: آس خشت، شاه پیک، آس گشنیز، نه خشت، هفت پیک. این پنج کارت «یک جفت» می سازند؛ جفت آس و کارت های همراه به ترتیب شاه، نه، هفت هستند. انتخاب بازیکن دوم: آس دل، بی بی پیک، آس گشنیز، نه خشت، هفت پیک. ترکیب او «یک جفت» است؛ جفت آس و کارت های همراه به ترتیب بی بی، نه، هفت هستند. حتی اگر یکی از کارت های کنار گذاشته شده رتبه بالایی داشته باشد، خارج از پنج کارت منتخب نمی تواند امتیاز اضافی ایجاد کند.
نتیجه مقایسه: بازیکن اول دست بالاتر دارد. ابتدا گروه ترکیب و سپس اجزای رتبه همان گروه بررسی شده اند. برای هر نفر از هفت کارت، 21 انتخاب پنج کارتی ممکن است؛ انتخاب بالاتر میان این گزینه ها پاسخ را می سازد. تعداد بیست و یک انتخاب به معنی بیست و یک درصد احتمال یا برتری یک خال بر خال دیگر نیست. علت نتیجه باید از خود کارت های منتخب قابل مشاهده باشد.

برای کنترل دستی پاسخ، پنج کارت منتخب هر نفر را بدون کارت های باقی مانده روی کاغذ بنویسید. نوع ترکیب، رتبه بخش اصلی و ترتیب کارت های تعیین کننده را دوباره بخوانید. خال ها برای ساخت فلاش مهم اند ولی در رتبه بندی استاندارد برتری مستقل دست ایجاد نمی کنند. اگر دو فهرست از نظر رتبه برابر شوند، مسئله بعدی تقسیم پات است؛ کارت شخصی اضافه پاسخ تازه ای ایجاد نمی کند.
دو جفت روی زمین و کارت همراه مشترک
مسئله 2 در هولدم استاندارد: بورد شاه گشنیز، شاه خشت، بی بی پیک، بی بی دل، آس گشنیز است. بازیکن اول دو خشت، سه پیک و بازیکن دوم چهار خشت، پنج پیک را دارد. هر دو دست در نمایش معتبر و برای همین پات واجد شرایط فرض شده اند. نوع ترکیب را پیش از ارزش کارت همراه تشخیص بدهید. هیچ کارت تکراری در این نمونه وجود ندارد و کارت نامعلوم برای حدس زدن وارد پاسخ نشده است.
انتخاب بازیکن اول: شاه گشنیز، شاه خشت، بی بی پیک، بی بی دل، آس گشنیز. این پنج کارت «دو جفت» می سازند؛ جفت بزرگ شاه، جفت کوچک بی بی و کارت همراه آس است. انتخاب بازیکن دوم: شاه گشنیز، شاه خشت، بی بی پیک، بی بی دل، آس گشنیز. ترکیب او «دو جفت» است؛ جفت بزرگ شاه، جفت کوچک بی بی و کارت همراه آس است. حتی اگر یکی از کارت های کنار گذاشته شده رتبه بالایی داشته باشد، خارج از پنج کارت منتخب نمی تواند امتیاز اضافی ایجاد کند.
نتیجه مقایسه: بهترین پنج کارت از نظر رتبه بندی برابرند. ابتدا گروه ترکیب و سپس اجزای رتبه همان گروه بررسی شده اند. برای هر نفر از هفت کارت، 21 انتخاب پنج کارتی ممکن است؛ انتخاب بالاتر میان این گزینه ها پاسخ را می سازد. تعداد بیست و یک انتخاب به معنی بیست و یک درصد احتمال یا برتری یک خال بر خال دیگر نیست. علت نتیجه باید از خود کارت های منتخب قابل مشاهده باشد.
دو جفت روی زمین و کیکر شخصی موثر
مسئله 3 در هولدم استاندارد: بورد شاه گشنیز، شاه خشت، بی بی پیک، بی بی دل، دو گشنیز است. بازیکن اول آس خشت، سه پیک و بازیکن دوم سرباز خشت، چهار پیک را دارد. هر دو دست در نمایش معتبر و برای همین پات واجد شرایط فرض شده اند. نوع ترکیب را پیش از ارزش کارت همراه تشخیص بدهید. هیچ کارت تکراری در این نمونه وجود ندارد و کارت نامعلوم برای حدس زدن وارد پاسخ نشده است.
انتخاب بازیکن اول: آس خشت، شاه گشنیز، شاه خشت، بی بی پیک، بی بی دل. این پنج کارت «دو جفت» می سازند؛ جفت بزرگ شاه، جفت کوچک بی بی و کارت همراه آس است. انتخاب بازیکن دوم: سرباز خشت، شاه گشنیز، شاه خشت، بی بی پیک، بی بی دل. ترکیب او «دو جفت» است؛ جفت بزرگ شاه، جفت کوچک بی بی و کارت همراه سرباز است. حتی اگر یکی از کارت های کنار گذاشته شده رتبه بالایی داشته باشد، خارج از پنج کارت منتخب نمی تواند امتیاز اضافی ایجاد کند.
استریت روی بورد و پایان بالاتر
مسئله 4 در هولدم استاندارد: بورد پنج گشنیز، شش خشت، هفت پیک، هشت دل، نه گشنیز است. بازیکن اول ده خشت، آس پیک و بازیکن دوم شاه خشت، بی بی پیک را دارد. هر دو دست در نمایش معتبر و برای همین پات واجد شرایط فرض شده اند. نوع ترکیب را پیش از ارزش کارت همراه تشخیص بدهید. هیچ کارت تکراری در این نمونه وجود ندارد و کارت نامعلوم برای حدس زدن وارد پاسخ نشده است.
انتخاب بازیکن اول: ده خشت، شش خشت، هفت پیک، هشت دل، نه گشنیز. این پنج کارت «استریت» می سازند؛ بالاترین رتبه توالی ده است؛ کارت خارج از این پنج کارت، کیکر تازه ای ایجاد نمی کند. انتخاب بازیکن دوم: پنج گشنیز، شش خشت، هفت پیک، هشت دل، نه گشنیز. ترکیب او «استریت» است؛ بالاترین رتبه توالی نه است؛ کارت خارج از این پنج کارت، کیکر تازه ای ایجاد نمی کند. حتی اگر یکی از کارت های کنار گذاشته شده رتبه بالایی داشته باشد، خارج از پنج کارت منتخب نمی تواند امتیاز اضافی ایجاد کند.
استریت آس پایین در برابر جفت

مسئله 5 در هولدم استاندارد: بورد آس گشنیز، دو خشت، سه پیک، چهار دل، نه گشنیز است. بازیکن اول پنج خشت، شاه پیک و بازیکن دوم نه خشت، بی بی پیک را دارد. هر دو دست در نمایش معتبر و برای همین پات واجد شرایط فرض شده اند. نوع ترکیب را پیش از ارزش کارت همراه تشخیص بدهید. هیچ کارت تکراری در این نمونه وجود ندارد و کارت نامعلوم برای حدس زدن وارد پاسخ نشده است.
انتخاب بازیکن اول: پنج خشت، آس گشنیز، دو خشت، سه پیک، چهار دل. این پنج کارت «استریت» می سازند؛ بالاترین رتبه توالی پنج است؛ کارت خارج از این پنج کارت، کیکر تازه ای ایجاد نمی کند. انتخاب بازیکن دوم: نه خشت، بی بی پیک، آس گشنیز، چهار دل، نه گشنیز. ترکیب او «یک جفت» است؛ جفت نه و کارت های همراه به ترتیب آس، بی بی، چهار هستند. حتی اگر یکی از کارت های کنار گذاشته شده رتبه بالایی داشته باشد، خارج از پنج کارت منتخب نمی تواند امتیاز اضافی ایجاد کند.
فلاش پنج کارتی و مقایسه کارت بعدی
مسئله 6 در هولدم استاندارد: بورد آس دل، سرباز دل، هشت دل، پنج دل، دو گشنیز است. بازیکن اول شاه دل، سه خشت و بازیکن دوم بی بی دل، چهار خشت را دارد. هر دو دست در نمایش معتبر و برای همین پات واجد شرایط فرض شده اند. نوع ترکیب را پیش از ارزش کارت همراه تشخیص بدهید. هیچ کارت تکراری در این نمونه وجود ندارد و کارت نامعلوم برای حدس زدن وارد پاسخ نشده است.
انتخاب بازیکن اول: شاه دل، آس دل، سرباز دل، هشت دل، پنج دل. این پنج کارت «فلاش» می سازند؛ کارت های منتخب به ترتیب آس، شاه، سرباز، هشت، پنج مقایسه می شوند؛ اولین تفاوت رتبه تعیین کننده است. انتخاب بازیکن دوم: بی بی دل، آس دل، سرباز دل، هشت دل، پنج دل. ترکیب او «فلاش» است؛ کارت های منتخب به ترتیب آس، بی بی، سرباز، هشت، پنج مقایسه می شوند؛ اولین تفاوت رتبه تعیین کننده است. حتی اگر یکی از کارت های کنار گذاشته شده رتبه بالایی داشته باشد، خارج از پنج کارت منتخب نمی تواند امتیاز اضافی ایجاد کند.
فول هاوس با سه تایی متفاوت
مسئله 7 در هولدم استاندارد: بورد شاه گشنیز، شاه خشت، بی بی پیک، بی بی دل، دو گشنیز است. بازیکن اول شاه دل، سه پیک و بازیکن دوم بی بی خشت، آس پیک را دارد. هر دو دست در نمایش معتبر و برای همین پات واجد شرایط فرض شده اند. نوع ترکیب را پیش از ارزش کارت همراه تشخیص بدهید. هیچ کارت تکراری در این نمونه وجود ندارد و کارت نامعلوم برای حدس زدن وارد پاسخ نشده است.
انتخاب بازیکن اول: شاه دل، شاه گشنیز، شاه خشت، بی بی پیک، بی بی دل. این پنج کارت «فول هاوس» می سازند؛ بخش سه تایی شاه و بخش جفت بی بی است؛ مقایسه باید از سه تایی شروع شود. انتخاب بازیکن دوم: بی بی خشت، شاه گشنیز، شاه خشت، بی بی پیک، بی بی دل. ترکیب او «فول هاوس» است؛ بخش سه تایی بی بی و بخش جفت شاه است؛ مقایسه باید از سه تایی شروع شود. حتی اگر یکی از کارت های کنار گذاشته شده رتبه بالایی داشته باشد، خارج از پنج کارت منتخب نمی تواند امتیاز اضافی ایجاد کند.
چهار تایی بورد و کارت همراه
مسئله 8 در هولدم استاندارد: بورد نه گشنیز، نه خشت، نه پیک، نه دل، دو گشنیز است. بازیکن اول آس خشت، سه پیک و بازیکن دوم شاه خشت، بی بی پیک را دارد. هر دو دست در نمایش معتبر و برای همین پات واجد شرایط فرض شده اند. نوع ترکیب را پیش از ارزش کارت همراه تشخیص بدهید. هیچ کارت تکراری در این نمونه وجود ندارد و کارت نامعلوم برای حدس زدن وارد پاسخ نشده است.
انتخاب بازیکن اول: آس خشت، نه گشنیز، نه خشت، نه پیک، نه دل. این پنج کارت «چهار تایی» می سازند؛ چهار کارت نه بخش اصلی هستند و آس کارت همراه است. انتخاب بازیکن دوم: شاه خشت، نه گشنیز، نه خشت، نه پیک، نه دل. ترکیب او «چهار تایی» است؛ چهار کارت نه بخش اصلی هستند و شاه کارت همراه است. حتی اگر یکی از کارت های کنار گذاشته شده رتبه بالایی داشته باشد، خارج از پنج کارت منتخب نمی تواند امتیاز اضافی ایجاد کند.
سه تایی برابر و دو کارت همراه
مسئله 9 در هولدم استاندارد: بورد هفت گشنیز، هفت خشت، هفت پیک، چهار دل، دو گشنیز است. بازیکن اول آس خشت، شاه پیک و بازیکن دوم آس دل، بی بی پیک را دارد. هر دو دست در نمایش معتبر و برای همین پات واجد شرایط فرض شده اند. نوع ترکیب را پیش از ارزش کارت همراه تشخیص بدهید. هیچ کارت تکراری در این نمونه وجود ندارد و کارت نامعلوم برای حدس زدن وارد پاسخ نشده است.

انتخاب بازیکن اول: آس خشت، شاه پیک، هفت گشنیز، هفت خشت، هفت پیک. این پنج کارت «سه تایی» می سازند؛ سه کارت هفت بخش اصلی و آس، شاه کارت های همراه هستند. انتخاب بازیکن دوم: آس دل، بی بی پیک، هفت گشنیز، هفت خشت، هفت پیک. ترکیب او «سه تایی» است؛ سه کارت هفت بخش اصلی و آس، بی بی کارت های همراه هستند. حتی اگر یکی از کارت های کنار گذاشته شده رتبه بالایی داشته باشد، خارج از پنج کارت منتخب نمی تواند امتیاز اضافی ایجاد کند.
دو جفت شخصی و بورد
مسئله 10 در هولدم استاندارد: بورد آس گشنیز، شاه خشت، هشت پیک، پنج دل، دو گشنیز است. بازیکن اول آس خشت، هشت خشت و بازیکن دوم شاه دل، پنج خشت را دارد. هر دو دست در نمایش معتبر و برای همین پات واجد شرایط فرض شده اند. نوع ترکیب را پیش از ارزش کارت همراه تشخیص بدهید. هیچ کارت تکراری در این نمونه وجود ندارد و کارت نامعلوم برای حدس زدن وارد پاسخ نشده است.
انتخاب بازیکن اول: آس خشت، هشت خشت، آس گشنیز، شاه خشت، هشت پیک. این پنج کارت «دو جفت» می سازند؛ جفت بزرگ آس، جفت کوچک هشت و کارت همراه شاه است. انتخاب بازیکن دوم: شاه دل، پنج خشت، آس گشنیز، شاه خشت، پنج دل. ترکیب او «دو جفت» است؛ جفت بزرگ شاه، جفت کوچک پنج و کارت همراه آس است. حتی اگر یکی از کارت های کنار گذاشته شده رتبه بالایی داشته باشد، خارج از پنج کارت منتخب نمی تواند امتیاز اضافی ایجاد کند.
کارت بالا و اختلاف رتبه دوم
مسئله 11 در هولدم استاندارد: بورد آس گشنیز، نه خشت، هفت پیک، چهار دل، دو گشنیز است. بازیکن اول شاه خشت، سرباز پیک و بازیکن دوم شاه دل، ده پیک را دارد. هر دو دست در نمایش معتبر و برای همین پات واجد شرایط فرض شده اند. نوع ترکیب را پیش از ارزش کارت همراه تشخیص بدهید. هیچ کارت تکراری در این نمونه وجود ندارد و کارت نامعلوم برای حدس زدن وارد پاسخ نشده است.
انتخاب بازیکن اول: شاه خشت، سرباز پیک، آس گشنیز، نه خشت، هفت پیک. این پنج کارت «کارت بالا» می سازند؛ کارت های منتخب به ترتیب آس، شاه، سرباز، نه، هفت مقایسه می شوند؛ اولین تفاوت رتبه تعیین کننده است. انتخاب بازیکن دوم: شاه دل، ده پیک، آس گشنیز، نه خشت، هفت پیک. ترکیب او «کارت بالا» است؛ کارت های منتخب به ترتیب آس، شاه، ده، نه، هفت مقایسه می شوند؛ اولین تفاوت رتبه تعیین کننده است. حتی اگر یکی از کارت های کنار گذاشته شده رتبه بالایی داشته باشد، خارج از پنج کارت منتخب نمی تواند امتیاز اضافی ایجاد کند.
رویال فلاش کامل روی زمین
مسئله 12 در هولدم استاندارد: بورد ده پیک، سرباز پیک، بی بی پیک، شاه پیک، آس پیک است. بازیکن اول دو خشت، سه گشنیز و بازیکن دوم چهار خشت، پنج گشنیز را دارد. هر دو دست در نمایش معتبر و برای همین پات واجد شرایط فرض شده اند. نوع ترکیب را پیش از ارزش کارت همراه تشخیص بدهید. هیچ کارت تکراری در این نمونه وجود ندارد و کارت نامعلوم برای حدس زدن وارد پاسخ نشده است.
انتخاب بازیکن اول: ده پیک، سرباز پیک، بی بی پیک، شاه پیک، آس پیک. این پنج کارت «رویال فلاش» می سازند؛ بالاترین رتبه توالی آس است؛ کارت خارج از این پنج کارت، کیکر تازه ای ایجاد نمی کند. انتخاب بازیکن دوم: ده پیک، سرباز پیک، بی بی پیک، شاه پیک، آس پیک. ترکیب او «رویال فلاش» است؛ بالاترین رتبه توالی آس است؛ کارت خارج از این پنج کارت، کیکر تازه ای ایجاد نمی کند. حتی اگر یکی از کارت های کنار گذاشته شده رتبه بالایی داشته باشد، خارج از پنج کارت منتخب نمی تواند امتیاز اضافی ایجاد کند.
روش بررسی و محدوده پاسخ
روش بررسی: رتبه بندی استاندارد های با قواعد منتشرشده مقایسه شده و مثال ها از کارت های متمایز ساخته شده اند. انتخاب بهترین پنج کارت برای نمونه ها محاسبه و سپس از نظر نوع ترکیب و ترتیب رتبه کنترل شده است. جدول این صفحه درباره شورت دک یا لو بال حکم عمومی نمی دهد.

سوالات متداول
آیا رویال فلاش از استریت فلاش جداست؟
رویال فلاش بالاترین حالت استریت فلاش است. در جدول آموزشی معمولا ردیف جدا دارد تا شکل ده تا آس یک خال مشخص شود؛ این جداسازی به معنی دو سازوکار مستقل نیست.
آیا آس همیشه بالاترین کارت است؟
در مقایسه معمول رتبه ها آس بالاست، ولی در استریت آس تا پنج می تواند نقش پایین ترین کارت را داشته باشد. ترکیب حلقه ای شاه، آس، دو، سه، چهار استریت استاندارد نیست.
آیا پیک از دل قوی تر است؟
در رتبه بندی استاندارد دست های هولدم، خال دست برنده را به نفع پیک تغییر نمی دهد. قواعد اجرایی مانند چیپ فرد یا قرعه ممکن است چارچوب دیگری داشته باشند و باید جدا خوانده شوند.
آیا داشتن یک جفت مساوی یعنی تساوی؟
خیر؛ پس از مقایسه رتبه جفت، کارت های همراه بهترین پنج کارت بررسی می شوند. فقط وقتی رتبه های منتخب برابر باشند تساوی مطرح است، نه با برابر بودن نام ترکیب به تنهایی.
این جدول برای شورت دک هم معتبر است؟
نباید بدون بررسی نسخه استفاده شود. این مقاله رتبه بندی استاندارد های را توضیح می دهد؛ شورت دک، لو بال و برخی بازی های خاص ممکن است ترتیب یا قواعد متفاوتی داشته باشند.
فهرست آموزش های سایت در صفحه اصلی حضرات بت در دسترس است.